Videomapping

El curso de Video Mapping está diseñado para explorar las posibilidades creativas y técnicas de esta innovadora herramienta audiovisual, que permite transformar cualquier superficie en un lienzo dinámico. A través de una combinación de teoría y prácticas, los participantes aprenderán a crear efectos visuales únicos, integrando arte y tecnología.

FECHA

A determinar

Horario

A determinar

OTROS DATOS

  • Presencial. Madrid

TEMARIO

¿Qué es el Video Mapping?
Presentación de proyectos de video Mapping
Distintos tipos de Video Mapping dependiendo de la superficie de proyección.
Distintos tipos de Video Mapping dependiendo del contenido a proyectar.
Campos de actuación del Video Mapping.
Instalación del Software Gimp Software Libre para editar imágenes (similar a Photoshop).
Practica de Mapping simple con imágenes estáticas.
Presentación de distintos software para realizar correcciones geométricas.
Explicación de las técnicas de Warping y Blending.
Prácticas utilizando Warping.
Proyecto final por grupos. Creación de un Video Mapping en unas maquetas.

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

En este curso, los estudiantes adquirirán conocimientos fundamentales sobre el Video Mapping y sus aplicaciones en diversas áreas artísticas y técnicas. Aprenderán a trabajar con software especializado, editar imágenes y aplicar técnicas como Warping y Blending para crear proyecciones impactantes en diferentes tipos de superficies. El curso culminará con un proyecto grupal donde se desarrollará un Video Mapping aplicado a maquetas.

A QuIÉN VA DIRIGIDO

Este curso está dirigido a:
Técnicos de video y de iluminación.
Diseñadores de iluminación y escenografía.
Video Jockeys y artistas audiovisuales.
Estudiantes de Bellas Artes y Máster de Artes Escénicas.
Escuelas de teatro y centros de Formación Profesional vinculados a las artes escénicas y visuales.

METODOLOGÍA

El curso combina sesiones teóricas, análisis de proyectos reales y prácticas individuales y grupales. Cada tema será presentado mediante ejemplos aplicados, herramientas didácticas y ejercicios progresivos. El aprendizaje culminará con un proyecto final grupal, que permitirá a los participantes desarrollar y presentar un Video Mapping en maquetas, consolidando los conocimientos adquiridos.

HERRAMIENTAS
  • Durante el curso, se emplearán las siguientes herramientas y recursos:
  • Software de edición de imágenes como GIMP (software libre).
  • Programas especializados para correcciones geométricas, Warping y Blending.
  • Material de referencia audiovisual y ejemplos de proyectos destacados.
  • Maquetas para la práctica y desarrollo del proyecto final.

Docente

DAVID GALVEZ

Diseñador de iluminación y visuales para espectáculos, y especialista en interactividad audiovisual y Video Mapping, David Gálvez cuenta con una sólida trayectoria en el sector audiovisual. Su combinación de creatividad y dominio técnico lo convierten en un profesional destacado, capaz de integrar tecnología y diseño en proyectos innovadores.
Con una experiencia profesional que incluye colaboraciones con empresas punteras como Coolux, Capture Sweden y LtLight, es el responsable de la traducción oficial al español del programa Capture, una herramienta fundamental en el diseño y planificación de espectáculos, consolidándolo como un referente en su uso en el ámbito hispanohablante.

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